クロスというのは布という意味です。
つまりクロスシミュレーション(cloth simulation)とは布が折れ曲がったり曲がって重なったり、風に吹かれてヒラヒラしたり、ハンカチがフワリと地面に落ちたり、そんな現実に起こる様子をゲームという仮想の世界の中でプログラム技術を駆使して実現する事です。
私達が開発した茶クロスは、主に女の子のスカートなどに使われ、スカートめくりなどを実現しているのです。
前回更新時同様にテクノロジーをこんな風に使っていいの?
という疑問が沸いてきますが、大人のゲームを研究開発するTEATIMEは断言します。
「はい。いいのです!」
やっぱり、みんなで思いっきり楽しみましょう!
※現実で現実の女性に上記に類する行為をすると犯罪になってしまうかもしれないので ゲームの中でのみ楽しんでくださいね。
新開発クロスシミュレーション処理「茶クロス」が実現した自然なスカートの動き。是非体感して下さい!
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| @スカートのすそをつまんで…。 |
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| Aつまんだすそを上にめくっていくと−。 |
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| Bうほーっ! パンツが見えたーー! |
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C女の子が「ダメッ」と
言うので手を離すと−。 |
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Dスカートはフワリと元に戻ります。
やったぜ! 茶クロス! |
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