フェイストラッキングとはUSB端子に接続されたT-CAM(カメラ)に映る人物の顔をコンピューター(プログラム)が認識するシステムです。

 この技術により、T-CAM(カメラ)がゲームに登場する女の子(キャラクター)の眼となり、プレイヤーを見ることができるようになりました。

 これにより例えば、女の子の眼からプレイヤーが見えなくなると、女の子はプレイヤーを捜したり、寂しがったりします。また、女の子がプレイヤーを見つけると喜んだり話しかけてきたりします。こんな事が可能になりました。






 これまでゲームの中の女の子はプレイヤー(主人公)が実際には見えているわけではなく、脚本の中で演じているに過ぎませんでした。しかし、この技術によって女の子はT-CAM(カメラ)を通してプレイヤーを実際に見ることができるようになり、そしてプレイヤーが女の子を見ることによって相互に見つめ合うことさえ可能になったと言えるでしょう。私達はT-CAMを女の子の眼として使ったのです。

 これが「ゲーム世界と現実がリンクする」と言われるゆえんです。フェイストラッキングは女の子(ゲーム世界)とあなた(現実世界)をつなぐ夢の技術です。








 フェイストラッキングとは、女の子の眼になるだけでなく、あなたの眼にもなります。

 Tech48をプレイすればモニター画面を窓越しに、自分自身がゲームの世界を覗き込む感覚に感動することでしょう。

 様々な映画シーンなどで未来の夢物語として扱われてきた映像が今、目の前に現実として再現することが可能となったのです。

 しかも、3Dメガネや機械を身に付ける事なく、目の前の画面の中に存在しているかのように見える美少女が現れます。

 画面の向こうの世界を自分自身で覗き込める、今までに感じたことの無いほどのバーチャルリアリティをぜひ体感して下さい。




でも、テクノロジーをこんなふうに使っちゃっていいのでしょうか?
 大人のゲームを研究開発するTEATIMEは断言します。

 
「はい。いいのです!」

 そして、みんなで思いっきり楽しみましょう!


※現実で現実の女性に上記に類する行為をすると犯罪になってしまうかもしれないので
 ゲームの中でのみ楽しんでくださいね。





 これまで、ゲーム中の女の子は、プレイヤー(主人公)が実際には見えているわけではなく、脚本の中で演じているにすぎませんでした。

 しかし今、私達の研究開発によって新しい表現方法が見出されました。

 Tech48(T-CAM・眼)によって、ゲーム中の女の子(キャラクター)は、全世界のゲーム市場で初めて視覚情報を得る事ができるようになりました。

 しかもそれは、ゲーム世界から現実世界を、あるいは現実世界からゲーム世界を覗き見るという決して交わることのない異次元の世界どうしが、リンクすることを意味しています。

 物を見てから行動するという、脚本の無いプログラム部分は、行動を制御する脳の役割を果たしていると言っていいでしょう。

 T-CAMは、女の子の眼となり、見える映像は視神経(バス又はケーブル)を介して脳(制御プログラム)へと伝わります。脳は次にどういう行動をするべきかを判断し、体(3Dボディ)に命令を下します。

 命令は体や手足(ボーン等)へ信号を伝えて行動を達成するわけです。

 今、説明した一連の流れは、人工知能プログラムの一つの形となり得るはずです。

 ゲーム中の女の子にとってT-CAM(眼)によって得られる情報量は、これまでと比べてずいぶん多くなり、またそれを、相互に伝達し合う事によって様々な可能性が見い出されるに違いありません。

 私達はその可能性に取り組んで行きたいと考えています。

 

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